quinta-feira, 30 de setembro de 2010

terça-feira, 24 de agosto de 2010

Fundamentos da Animação

Descrição:
Aula sobre os fundamentos da animação.
Os doze princípios da animação: Estudo de caso sobre os doze princípios da animação.
Técnicas e estilos de animação: Conhecer e assistir animações uqe utilizam diferentes técnicas de composição.
Trabalho
Publicar no blog vídeos de animações e indicar o tempo dos vídeos onde pode-se perceber os princípios estudados. Postar também vídeos de diferentes técnicas e estilos de animação.

 PATETA



1º e 2º principios A partir de 1:37
7º principio 4:35
9º principio Aos 34 minutos

10º `principio aos 2:10
12º principio durante todo o video da forma atrapalhada que o pateta realiza qualquer ação


Segunda parte: Técnicas e estilos de animação.

Stop Motion:


Rotoscopia (irmãos Fleischer):


Pixilation:


Recortes (cutout):


Animação vetorial:


Três dimensões:


Flip Book:

1.3. Pesquisa II: Buscar na internet 7 diferentes tipos e estilos de desenhos utilizados para diversos objetivos e publicar no blog (Exemplo: infográfico, desenho arquitetônico, cartum, mangá, charge, entre outros).

Desenho Arquitetônico:O desenho arquitetônico é, em um sentido estrito, uma especialização do desenho técnico normatizado voltada à execução e a representação de projetos de arquitetura. Em uma perspectiva mais ampla, porém, o desenho de arquitetura poderia ser encarado como todo o conjunto de registros gráficos produzidos por arquitetos ou outros profissionais durante ou não o processo de projeto arquitetônico. O desenho de arquitetura, portanto, manifesta-se como um código para uma linguagem, estabelecida entre o emissor (o desenhista ou projetista) e o receptor (o leitor do projeto). Desta forma, seu entendimento envolve um certo nível de treinamento, seja por parte do desenhista ou do leitor do desenho. Por este motivo, este tipo de desenho costuma ser uma disciplina importante nos primeiros anos das faculdades de arquitetura. O desenho arquitetônico também costuma se constituir em uma profissão própria: os desenhistas técnicos (ou a sua versão atual, representada pelos cadistas - ou manipuladores do softwares CAD) são comuns nos escritórios de projeto.



Mangá:O mangá (português brasileiro) ou manga (português europeu) (em japonês: 漫画, manga?, literalmente história(s) em quadrinhos) é a palavra usada para designar as histórias em quadrinhos feitas no estilo japonês. No Japão, o termo designa quaisquer histórias em quadrinhos.
Vários mangás dão origem a animes para exibição na televisão, em vídeo ou em cinemas, mas também há o processo inverso em que os animes tornam-se uma edição impressa de história em sequência ou de ilustrações.





Desenho Infográfico: Infografia ou infográficos são representações visuais de informação. Esses gráficos são usados onde a informação precisa ser explicada de forma mais dinâmica, como em mapas, jornalismo e manuais técnicos, educativos ou científicos. É um recurso muitas vezes complexo, podendo se utilizar da combinação de fotografia, desenho e texto.
No design de jornais, por exemplo, o infográfico costuma ser usado para descrever como aconteceu determinado fato, quais suas conseqüências. Além de explicar, por meio de ilustrações, diagramas e textos, fatos que o texto ou a foto não conseguem detalhar com a mesma eficiência.
Também são úteis para cientistas como ferramentas de comunicação visual, sendo aplicados em todos os aspectos da visualização científica.

Cartoon:É um desenho caricatural que representa uma situação humorística, utilizando ou não legendas, sendo usualmente utilizado com pena ou pincel e tinta, ou em alguns casos em aguadas. O cartoon, em contraposição à charge (termo brasileiro para o cartoon politico, ou sobre temas actuais), é atemporal e é universal, pois não suprime necessariamente aos acontecimentos do momento.
O termo cartoon (cartão), tem sua origem no termo italiano cartone (pedaço de papel) que era aplicado aos moldes recortados ou perfurados em cartão resistentes, usados para transpor e marcar os desenhos nas obras de arte de grande porte, como murais ou tapeçarias. O mesmo termo era usado para denominar um pequeno projeto em escala, desenhando em cartão para ser reproduzido e depois ampliado. A expressão, com o sentido que tem hoje, nasceu em 1841 nas páginas da revista PUNCH , a mais antiga revista de humor do mundo ainda em circulação. O príncipe Albert encomendara a seus artistas uma série de cartoons para novos murais do Palácio de Westminster; os projetos dos artistas reais, expostos, foram alvo das críticas e da mordacidade do povo inglês, e a revista PUNCH resolveu os seus próprios cartoons, parodiando a iniciativa da Corte.
Desenho figurativo: Tem a finalidade de representar formas que reproduzem a aparência da realidade. Tanto as naturais quanto as criadas pelo homem. A sua execução pode ser a partir da observação, de memória ou de criação.
Charge:

terça-feira, 17 de agosto de 2010

Desenho - Pesquisa I

1.2. Pesquisa I: Realizar pesquisa sobre 5 diferentes artistas do desenho e publicar 3 de suas obras no blog.

Cristóvão Villela Caricaturista


Designer, desenhista industrial,comunicador visual, chargista e caricaturista, faz desenhos animados, logotipos e outros afins. Cartoonist 'm Designer, industrial designer, visual communicator, cartoonist and caricaturist. I do cartoons, logos and other related products.



Amarildo Lima
Amarildo Lima – 46 anos – É Capixaba e trabalha há 22 anos no Jornal A Gazeta do Espírito Santo como Chargista e Editor de Ilustração.




Glauco Villas Boas
Glauco Villas Boas (Jandaia do Sul, 10 de março de 1957 — Osasco, 12 de março de 2010) foi um desenhista, cartunista e religioso brasileiro.

J.BOSCO

Jornalista, cartunista,ilustrador,caricaturista e chargista do jornal O LIBERAL, de Belém do Pará, desde 1988. Casado, uma filha, possui vários prêmios nacionais e internacionais em salões de humor, cinco livros editados. Tem trabalhos publicados nas revistas Veja, Você SA, Semana, Imprensa, Focus. Livros didáticos das editoras Scipione, Saraiva, ÁTICA e FTD. Em 2008 fez sua primeira exposição individual de caricaturas de empresários paraenses "cara e coroa" num total de 60 peças.Em 2009 fez a 2ª edição de "Cara&Coroa"com 86 caricaturas. Autor das tiras "Colarinho pão e vinho" ,"Capitão feijão" e "Mundo cão", publicadas diariamente no caderno magazine de O Liberal. Presta serviços de ilustração, para várias agências de publicidades e produtoras de vídeo em Belém





Aroeira
Renato Luiz Campos Aroeira, mineiro e torcedor de Atlético-MG e Botafogo, acostumou-se a "pegar no pé" dos poderosos, sejam eles políticos ou jogadores de futebol. Dentre esses poderosos, a vítima favorita é o FH, mas é natural que o Lula seja a bola da vez. Seu traço refinado retrata com ironia na primeira página do jornal O Dia as pérolas que generosamente surgem no dia-a-dia.


quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Google e CIA investem em empresa que prevê o futuro pela Web

Desde o início dos tempos, o ser humano deseja prever o futuro. Muitas técnicas e pessoas já tentaram – a maioria, agindo de má-fé mas, agora, parece que este sonho está prestes a ser realizado.
De acordo com o portal ITWeb, as divisões de investimento da Google e da CIA – a central de inteligência americana – estão investindo em uma pequena start-up com apenas 15 funcionários chamada Recorded Future, a qual afirma poder prever o futuroatravés da Internet.
A empresa, no entanto, não utiliza nenhuma técnica mística ou sobrenatural mas, sim, pura Estatística e Matemática. A empresa analisa milhares de sites, incluindo blogs, redes sociais, fontes de notícias e bancos de dados financeiros, coleta os dados e compila as informações. Assim, a ferramenta extrai o quem, o quê, quando, onde e porquê de cada item. Isso inclui dados como entidades, eventos e tempo de duração de determinado evento.
Desta forma, é possível medir o momento e o sentimento para cada item indexado e chegar a uma previsão razoável sobre o que acontecerá a seguir. Isto permite que as pessoas explorem o passado, presente e futuro predicado de quase todas as coisas. O produto também oferece ferramentas de visualização para mostrar ligação entre informações e previsões, segundo a companhia.
“Recorded Future traz uma mudança de paradigma para as análises, ao focar o tempo como um aspecto essencial do trabalho do analista”, dizem os fundadores em um post no blog da empresa. “Análises sofisticadas de linguística e estatística combinadas com interfaces de usuários inovadoras e com o poder das APIs configuram novas oportunidades para analistas e desenvolvedores da terceira geração de sistemas de análise.”
O melhor de tudo é que, se você está curioso para explementar, a empresa oferece um plano gratuito. Será que Minority Reports vai virar realidade?
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esse artigo foi tirado do site keepgeek no dia 04/08/10 

terça-feira, 3 de agosto de 2010

 BRIEFING

Usando o google docs em grupo foi feito um resumo de pontos importantes sobre o briefing.


1.O que é briefing?
Briefing é um projeto de informe que seleciona e ordena informação estratégica da empresa, exige-se análise de informações e instruções que devem ser observadas para que esse projeto informe o contratado e o contratante de seu ramo ou area de atuação, e como esse projeto irá se desenrolar.
Estas Informações contêm instruções de trabalho da empresa, para a fundação do site.
Este Projeto é a coleta de informações em si, que resulta em um relatório e facilita a desenvolver um site. 

2. Para que serve um briefing? (faço a 2. ELI)
O briefing tem como objetivo traçar uma estratégia de como atender e solucionar os possíveis problemas de uma empresa. Esses problemas podem ser de comunicação empresa cliente ou empresa fornecedor, busca na otimização de processos, compartilhamento de informações com os demais setores da empresa, entre outros.
O briefing deve ser bem elaborado e muito bem estruturado, pois se não for, pode gerar problemas de  informações desnecessárias ou truncadas ou falta de informações, problemas na utilização do site, a insatisfação do cliente pela apresentação de um produto diferente do que ele esperava, ou seja, o não alcance do objetivo da proposta.




3. Qual a melhor forma de elaborar um briefing?
Como iniciamos um briefing? O que precisamos fazer?
Como e onde podemos obter as informações necessárias?


Ao conhecer o cliente, através de estudos sobre ou com ou cliente, tentamos criar soluçoes para os problemas existente, fazemos um pré orçamento e sugerimos ideias.Orienta-se como ficaria melhor para a utilização do site.


4. Para desenvolver um site, por exemplo, quais as informações que podem ser buscadas?
Publico Alvo, interesses do da empresa e qual será a funcionalidade do site, se é direcionado ao cliente final ou aos funcionários da empresa, em ambos os casos deve ser estruturado um fluxo de processos juntamente com pelo menos um representante que vá utilizar o sistema para saber o que deve ocorrer em cada ação executada.
Desta forma será possível definir as demandas aos desenvolvedores e qual será a arquitetura do site para aprimorar a acessibilidade chegando o mais próximo possível do esperado pelo cliente, formando assim o diferencial competitivo da empresa.

Participantes:ELISANGELA,CADU,VICTOR,PEDRO,Ricardo,ANDRÉ

1º exercício: Empresas de multimídia.





O exercício consiste em analisar algumas empresas do ramo de desenvolvimento, web, informatica  e afins, postar citando alguma (as) empresa e o que me chamou a atenção.

Primeiramente a empresa que eu trabalho que é a Stefanini que é uma empresa que nasceu e cresceu aqui no brasil e foi expandindo para fora, hoje atua em 17 países no ramo de prestação de serviço, provendo soluções na área de informatica (desenvolvimento e manutenção) Tem ISO 9001 e CMMI - LEVEL 5. Diversos premios , sempre boas colocações nos rankings da área.
Também a agencia de publicidade ou agencia digital MIDIADIGITAL  que atua em diversas áreas: SEM, SEO, criação, mídia, arquitetura da informação, atendimento, planejamento e tecnologia e etc.

André Luis Machado